학습한 내용
● 로딩 및 체력바 등에 쓰이는 프로그레스 바 클래스 작성 및 응용법 학습
● 게임 데이터를 세이브, 로드하는 법 학습
● 씬 매니저 작성 (게임을 각각의 씬으로 나누어 관할)
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