포트폴리오 28일차

 

오늘의 할일

* 최종 점검 (버그 수정 위주)

* 기술문서 작성, 영상 편집 준비

 

진행 상황

* 결과창 (resultScene) 최종 작업 완료

* 플레이어, 클론 사망 연출 적용은 검토중

포트폴리오 27일차

 

오늘의 할일

* INI 파일 버그 잡기

* 플레이어, 클론 사망 연출 적용 검토

 

진행 상황

* INI 파일 버그 수정 및 스코어 데이터 저장 완료

포트폴리오 26일차

 

오늘의 할일

* 결과창 작업

* 각종 자잘한 버그들 수정

 

진행 상황

* 결과창 작업 완료 (빈 칸은 INI 파일에서 데이터를 읽어와 표시할 예정)

* 여러가지 버그 수정 (타일 충돌 문제, 플레이어 렌더링 등)

포트폴리오 25일차

 

오늘의 할일

* 결과창 (resultScene) 구체화

* 플레이어, 클론 사망 시 이펙트 연출 구현 (작은 흰색 사각형 수십개가 위로 발사되어 밑으로 떨어지는 연출)

* INI 데이터 저장 버그 잡기

 

진행 상황

* 결과창은 아직 미완성

* 플레이어, 클론 사망 이펙트 연출 구현 완료

* INI 데이터 저장 자체는 제대로 되고 있으나 현재 저장되는 모든 저장값이 같아지는 오류가 있음

포트폴리오 24일차

 

오늘의 할일

* 전체적인 자문 구하기 및 기능 보완

* 결과창 만들기 (resultScene)

* 별도로 추가할 이펙트 연출 구상 및 사운드 추출 시작

 

진행 상황

* 클론 타이머 추가 (클론의 지속시간이 얼마나 남았는지 표시)

* 사운드 추출 및 추가 완료 (배경음, 효과음 등)

* 전체적인 레벨 디자인 재검토 완료

* 사운드 추출과 타이머 추가 작업에 시간이 많이 소요되서 reslutScene 제작은 내일 진행할 예정 

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