느낀 점

* 문제는 스택/큐를 쓰라고 되어 있는데, 그냥 간단하게 이중 for문 돌려도 효율성 테스트까지 통과되었다.

* 다만 이 코드의 시간복잡도는 O(n^2) 이므로 더 방대한 값을 테스트하는 경우 효율성에서 탈락할 수 있으니 나중에 프로그래머스 문제들을 전체적으로 다시 한 번 살펴볼 때 출제 의도대로 다시 해봐야할 듯 싶다.

 

 

느낀 점

* 뭔가 문제에 예시가 많이 나와있는데, 얽매일 필요 없이 오름차순 정렬만 해주고 비교하면 끝인 문제였다. 문제에 쫄지 말자.

 

느낀 점

* 1단계 문제 중에선 개인적으로 가장 푸는 데에 오래 걸렸던 문제인 것 같다. 2단계를 풀던 중에 되돌아와서 풀었는데, 문제 이해를 잘 못해서 그랬던 것인지..

* 막상 제대로 잡고 문제 풀이를 시작해 보니 그렇게까지 어려울 문제는 아니었다. 1단계와 2단계의 딱 중간 수준 문제. 체육복 소지 갯수의 설정만 잘 해주면 되었다.

 

느낀 점

* 간단한 정렬 문제. 이해하는 데에 크게 어렵지 않았다.

 

느낀 점

* 알고리즘 문제 풀이를 시작한 지 얼마 되지 않았던 시기여서 그런지 코드가 엄청나게 길다. 지금 봐도 참 이만한 노가다가 없다 싶다.

* 완전탐색 관련 태그가 붙어있는 문제들은 1단계를 넘어간 지금도 이상하게 익숙치가 않다. 많은 연습이 필요할 것 같다.

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