포트폴리오 5일차
오늘의 할일
* UI 디자인 2차
* 플레이어 조작 및 적 몬스터 행동 로직 구현 4차
* 플레이어, 적 몬스터 애니메이션 디자인 1차
진행 상황
* UI 디자인 진행 2차 (이미지 배치 2차)
* 행동 로직 스크립트 작성 4차 (플레이어 - 피격 시 스탯 변화, 적 몬스터 - 개체 당 스탯값 랜덤 설정)
* 애니메이션 추가 1차 (이동 및 공격, 피격, 사망 모션 추가)
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