Programming/C# (Unity)

(2020. 6. 24) Unity 3D RPG 포트폴리오 3일차

이종석. 2020. 6. 24. 14:43

포트폴리오 3일차

 

오늘의 할일

* 맵 디자인 3차
* 플레이어 조작 및 적 몬스터 행동 로직 구현 2차

진행 상황

* 맵 디자인 3차 진행 (맵 밖으로 벗어나지 못하게 충돌 처리용 투명 오브젝트 배치)
* 행동 로직 스크립트 작성 2차 (플레이어 - 이동 / 공격 등의 상태값, 적 몬스터 - 스탯 관련)